Hra byla oznámena v roce 2020, poté následovalo pět let ticha. Pár trailerů, žádná hratelnost, spousta otázek. Fable od Playground Games – studia, které jinak ladí Forza Horizon – konečně ukázalo, jak reboot ikonické série od Lionhead opravdu vypadá zevnitř. A víte co? Stálo to za čekání.
Kde příběh začíná – a kam míří
Jako v klasických dílech, i tento Fable startuje v dětství. Vesnice Briar Hill, první záblesk hrdinských schopností a první uvědomění, že vaše postava není úplně obyčejná. Jde o prvního hrdinu celé generace – a to v Albionu něco znamená.

Hra pak skočí vpřed a za dospělého hrdinu přebíráte plnou kontrolu. Ústřední motiv příběhu je přitom osobní víc, než byste čekali: neznámý padouch promění vaši babičku a ostatní obyvatele domovské vesnice v kámen. To je váš důvod vyrazit do světa – nikoliv abstraktní geopolitická hrozba, ale konkrétní, intimní ztráta.
Putování vás zavede do hlavního města Bowerstone, do Gildy hrdinů, ale i daleko za ně. Albion je plný idylických kopců, magických lesů, vesnic, hor a dalších měst. Pohyb světem vypadá přirozeně a série starých přátel – Hobbeové, Balveríni či Trollové – se doplní o nové tváře. Vidět jsme mohli třeba Kokatrici, což je pěkný příslib toho, co bestiář tentokrát nabídne.
Soubojový systém – dynamika místo pouhého mačkání tlačítek


Playground Games uvádí, že souboje mají být dynamické a takticky uvědomělé. Konkrétně to znamená:
- Zbraně na blízko i na dálku – klasická Fable kombinace.
- Magie pro kontrolu skupin nepřátel – plošné efekty, nikoliv jen cílení na jednoho protivníka.
- Slabá místa nepřátel – každý typ má své výhody a nevýhody.
- Dorážecí mechaniky – pro ty, kteří chtějí víc než jen základní útoky.
Nejde o Dark Souls. Fable nikdy nebylo o trestání hráče – souboje však mají mít hlavu a patu a nepřátelé se nemají chovat jako pasivní pytle na bití.
Pohádka vs. fantasy – proč na tomto rozlišení záleží
Vývojáři z Playground Games tento rozdíl opakují záměrně, neboť je klíčem k pochopení celé hry.

- Fantasy = Zaklínač, Skyrim, Pán prstenů. Velká geopolitická vyprávění, runy, váha světa na ramenou hrdiny.
- Pohádka = Intimní, přízemní, o obyčejných lidech. Trochu trapná, trochu bláznivá.
A Fable je pohádka. Vývojáři se otevřeně hlásí k inspiraci britskými komediemi jako Peep Show, The Office nebo IT Crowd. Hledali ten specifický štiplavý a trapný humor, který sérii Fable vždy definoval – a tentokrát ho zintegrovali i strukturálně. Ve hře se skutečně objeví „mokumentary“ scény – ty, které jsme viděli v trailerech, nejsou jen marketingový formát. Vývojáři je využívají pro expozici, dialogy a situace, které by běžným gameplay způsobem nešlo přirozeně vyjádřit.
Systém morálky – nic není černobílé


Tohle je část, kde se Fable 2026 nejvíce vrací ke kořenům série – a zároveň je posouvá dál. Každá NPC postava má vlastní pohled na svět a svůj vlastní morální kompas. Co je dobré pro jednoho, nemusí být dobré pro druhého. Vše, co uděláte – co řeknete, co koupíte, koho zabijete či jak se chováte – formuje vaši reputaci.
| Akce | Možná reakce světa |
| Rozvod s partnerem/partnerkou | Dotyčný/á je nespokojený/á, ostatní NPC vás ignorují. |
| Vyhození nájemníka z bytu | Osobní konflikt, nezasahuje širší komunitu. |
| Pomoc lidem | Pozitivní reputace, ale někdo vás může považovat za falešného. |
| Nakopnutí kuřete | Získáte přezdívku Chicken Chaser – ani dobré, ani špatné. |
„Chicken Chaser“ je přesný příklad toho, jak Fable pracuje s morálkou. Není to objektivní prohřešek. Někoho to pobaví a začne vás mít rád. Pokud to budete dělat pravidelně, stanete se tím v dané vesnici proslulý. Reputace se navíc liší podle lokace – v jedné vesnici můžete být hrdinou, ve druhé problematickou postavou.
💡 Tip: Pokud vám vaše aktuální reputace přestane vyhovovat, stačí začít jednat jinak. Hra vás k ní nepřikovává.
Dalším příkladem je postava Davea, představená v dřívějším traileru. Pokud ho zabijete, jeho tělo zůstane na kopci po zbytek hry. To ovlivní, co si o vás lidé myslí, ale také například ceny nemovitostí v okolí. Jestli ho necháte žít? To bude také zajímavé. Přesně taková jsou rozhodnutí ve Fable.
Hra ve hře – život v Albionu

Herní ředitel Ralph Fulton v rozhovoru rozdělil hráče do dvou skupin:
- Bardi – chtějí projít příběh od začátku do konce, víc je nezajímá.
- Architekti – chtějí prozkoumat každý systém a najít limity hry.
Fable 2026 má fungovat pro oba typy, ale ta skutečná hloubka je připravena pro architekty. Konkrétně to zahrnuje:
- Vlastnictví nemovitostí – koupíte dům a stanete se pronajímatelem.
- Vlastnictví obchodů – lidé u vás pracují, budujete si reputaci zaměstnavatele.
- Práce u jiných – například kovářství, viditelné v gameplay ukázce.
- Vztahy, manželství, děti – klasická Fable mechanika v plné síle.
- 1000+ NPC postav – každá s vlastní rutinou, zájmy, prací a domovem. Každá je dabovaná a s každou lze navázat vztah.
Není to jen estetický doplněk. Tohle je paralelní způsob, jak hru hrát.
Kdy a kde Fable vychází
- 📅 Datum vydání: Podzim 2026
- 🎮 Platformy: PC (Steam + Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass
Po 15 letech bez nového dílu a pěti letech od oznámení tohoto restartu – podzim 2026 nemůže přijít dost rychle.
Co mě na Fable 2026 nejvíc zajímá

Nejsem typ, co hype zbytečně nafukuje. Ale tady je to jednoduché: Fable 2026 vypadá jako Fable. Identita série přežila změnu vývojářů i 15 let ticha. Vypadá to, že Playground Games skutečně pochopili, co dělalo sérii výjimečnou.
Systém morálky tentokrát nepracuje s binárním posuvníkem dobro/zlo – pracuje s tím, jak vás konkrétní lidé v konkrétních vesnicích vnímají na základě konkrétních činů. To je zásadní krok vpřed. A ten „Chicken Chaser“ systém? To je přesně ta energie, která mi u Fable celou dekádu chyběla.
FAQ
Q: Na jakých platformách Fable 2026 vychází?
A: PC (Steam a Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S a Xbox Game Pass. Vychází na podzim 2026.
Q: Je Fable 2026 pokračování, nebo reboot série?
A: Jde o reboot – nový příběh, nový hrdina, nový Albion. Vývojáři jsou Playground Games, nikoliv původní Lionhead Studios. Identita série však zůstala zachována.
Q: Jak funguje morální systém v novém Fable?
A: Neexistuje binární škála dobra a zla. Každá NPC postava má vlastní pohled na vaše jednání a reputace se liší lokaci od lokace. Vše, co uděláte, formuje to, jak vás Albion vnímá.
Q: Kolik NPC postav Fable 2026 obsahuje?
A: Přes 1000 dabovaných NPC, každá s vlastní rutinou, zájmy, domovem a prací. S každou lze navázat nějakou formu vztahu.
Q: Bude Fable 2026 na Game Passu?
A: Ano, hra bude dostupná ve službě Xbox Game Pass od prvního dne vydání.