Svět Summoner’s Riftu prochází v roce 2026 jednou z nejzásadnějších proměn za poslední dekádu. Pokud jste si mysleli, že po úspěchu seriálu Arcane si Riot Games dají pauzu, opak je pravdou. Zatímco žánrová konkurence jako Dota 2 sází na postupné ladění, League of Legends se letos vrhá do masivního tematického roku s podtitulem „For Demacia“. Čeká nás nejen dlouho odkládaný rework ikonické Shyvany, ale také mechanické změny, které kompletně mění dynamiku dobývání věží a pohybu po mapě.
Shyvana VGU a nový šampion Locke
Největším tahákem letošní sezóny je bezpochyby Shyvana. Po letech čekání konečně dostává kompletní VGU (Visual and Gameplay Update), který ji má přiblížit moderním standardům. Její rework, naplánovaný na druhou polovinu roku (Act II), si zachovává mechaniku Fury, ale transformace do dračí podoby bude vizuálně i herně mnohem impozantnější.

- Vizuální overhaul: Nové modely pro lidskou i dračí formu s důrazem na její demacijský původ.
- Gameplay: Lepší reakční doba schopností a jasnější hitboxy. Dračí forma má být v týmových bitvách skutečnou hrozbou s novými mechanikami pro všestrannost.
- Nový šampion Locke: Úniky naznačují, že v roce 2026 uvidíme pouze jednoho úplně nového šampiona jménem Locke. Podle prvních náznaků půjde o postavu kombinující prvky Vayna a Talona, což slibuje vysokou mobilitu a smrtící poškození.
Mechanické změny: Crystalline Overgrowth a Role Quests
Riot se v sezóně 2026 rozhodl zatočit s herní stagnací a přináší systém Role Quests. Každá z pěti rolí má nyní specifické úkoly (např. farmení pro ADC, kontrola objektů pro junglery), které nabízejí personalizovaný progres během zápasu. Mapu navíc zasáhla demacijská estetika – petricit, zlato a modré akcenty.

- Crystalline Overgrowth: Nová mechanika pro ničení věží. Krystaly se na věžích kumulují v čase a po jejich „rozbití“ (tříhitová pasivka) udělíte věži masivní bonusové poškození.
- Turret Plates: Pláty nově najdete i na vnitřních věžích a inhibiorech. Nepřidávají sice extra goldy, ale rozkládají celkovou odměnu za věž do více fází, což má zabránit příliš rychlému „snowballu“.
- Faelights: Nové body na mapě, které poskytují dočasný bonus k vizi (vision), což mění způsob, jakým supporti a jungleři kontrolují okolí Baron pitů.
Budoucnost: Projekt League Next
Ačkoliv se spekulovalo o „League of Legends 2“, Riot Games tyto zvěsti vyvrátili. Místo toho pracují na interním projektu League Next, který má být nasazen v roce 2027. Má jít o kompletní technický overhaul herního enginu a klienta, který se má integrovat přímo do herního zážitku (podobně jako u Valorantu). Rok 2026 je tak vnímán jako most k této nové éře, čemuž odpovídá i větší důraz na reworks stávajících šampionů (spekuluje se o Jarvanovi IV. nebo Lux) než na chrlení desítek nových postav.
Pohled redakce
Riot konečně pochopil, že starý klient a zastaralé modely postav jsou kotvou, která hru táhne ke dnu. Zaměření na regionální sezóny (aktuálně Demacia) dává hře skvělý příběhový náboj, který nám po konci Arcane chyběl. Rework Shyvany vypadá na papíře skvěle a mechanika Crystalline Overgrowth by mohla konečně vyřešit nekonečné obléhání věží v pozdní fázi hry. Trochu nás mrzí jen jeden nový šampion za rok, ale pokud to znamená, že se konečně dočkáme stabilního klienta bez bugů, tak tento „trade“ bereme všemi deseti.
FAQ
Q: Kdy přesně vyjde rework Shyvany?
A: Podle oficiální roadmapy pro sezónu 2026 je vydání Shyvany naplánováno na Act II, což odpovídá dubnovým nebo květnovým patchům (pravděpodobně kolem verze 26.09).
Q: Bude v roce 2026 skutečně League of Legends 2?
A: Ne, Riot Games potvrdili, že žádné „LoL 2“ nebude. Místo toho připravují masivní update klienta a vizuálů pod názvem „League Next“, který je očekáván v roce 2027.
Q: Co jsou to Role Quests?
A: Jde o nový progresivní systém v zápasech, kde hráči plní úkoly specifické pro svou roli (např. supporti za vizi, top laneři za split-push), za což získávají výhody pro svůj tým.
Q: Jaké šampiony čekají nové skiny v první polovině roku?
A: Mezi potvrzenými šampiony pro první akty jsou Ashe, Briar, Caitlyn, Camille, Galio, Jayce, Katarina, Lillia, Nautilus, Ornn, Poppy, Samira, Seraphine, Yasuo, Yuumi a Ziggs.
Q: Jak funguje nová mechanika Crystalline Overgrowth?
A: Jde o pasivní efekt na věžích, který se v čase nabíjí. Hráč, který věž zasáhne po nabití krystalů, způsobí bonusové poškození, což usnadňuje siegování v mid-game.