Připravte si pláštěnky a pevné boty, Raideři! Do světa Shrouded Sky vtrhl masivní update 1.17.0, který doslova otřese základy vaší strategie. Hlavním tématem jsou ničivé hurikány, které se prohánějí po povrchu a nutí hráče k boji v extrémních podmínkách. Pokud vás baví intenzivní atmosféra extrakčních akcí jako v Hunt: Showdown nebo taktické hloubání nad buildy jako v The Cycle: Frontier, nový systém počasí a nepřátel vám pořádně zvedne tep.
Hurikány a nová hrozba v Rust Beltu
Povrchem otřásají násilné hurikány, které zcela mění dynamiku boje. Nízká viditelnost, silné poryvy větru a poletující trosky dělají z každé extrakce sázku do loterie. Skauti navíc v oblasti Rust Belt potvrdili výskyt dvou nových typů ARC nepřátel (Comet a Firefly), kteří se v chaosu bouře cítí jako doma.


Součástí updatu je také Weather Monitoring System, sezónní projekt, který vám umožní počasí lépe porozumět. K tomu připočtěte rozsáhlou aktualizaci mapy Dam Battlegrounds, přidání interaktivního piána do světa a možnost konečně si upravit vousy svého Raidera.

Velký rebalanc zbraní: Konec „spamování“ a nové statistiky
Vývojáři opravili kontroverzní chybu z verze 1.13.1. Poloautomatické zbraně už nebudou zvýhodňovat hráče s rychlými prsty (spam-clicking). Nový input buffer vás nutí respektovat kadenci zbraně. Pokud budete střílet rytmicky, zbraň bude responzivnější.

Detailní změny u zbraní:
- Stitcher (Nerf): Už vás nebude „vypínat“ okamžitě.
- Headshot multiplikátor: 2.5 → 1.75
- Základní poškození: 7 → 6.5
- Rozptyl (bloom): zvýšen o 50 % (zbraň „vykvete“ mnohem rychleji).
- Kettle (Úprava): Více se vzdaluje kategorii SMG.
- Základní poškození: 10 → 8.5 (vysoký bonus za headshoty zůstává).
- Venator (Nerf): Konec dominance v PvP.
- Headshot multiplikátor: 2.5 → 2
- Základní poškození: 9 → 8
- Jupiter (Buff): Lepší pro boj na dálku.
- ADS Magnifikace: ~1.9x → ~2.2x
- Čas tasení: 1.2s → 1.05s
- Čas schování: 0.9s → 0.75s
- Aphelion (Buff): Legendární zbraň je konečně agilní.
- Přebíjení: 4.5s → 3.5s
- Prodleva mezi ranami: 0.9s → 0.7s
- Vertikální recoil: snížen o 50 %
- ADS settle speed (ustálení mířidel): zlepšeno o 35 %
Crafting, ekonomika a utility
Ceny a náklady na výrobu prošly velkou čistkou, aby lépe reflektovaly vzácnost předmětů:
- Energy Clip: Nově dostupný v Workbench defaultně.
- Předměty Deadline, Trailblazer a Wolfpack: Došlo k navýšení jejich hodnoty i ceny u obchodníků (např. Deadline za 18 000). Nově k výrobě vyžadují specifické ARC části nebo Rocketeer Driver.
- Utility: Pop Triggery a Spotter Relays lze nyní dát do rychlých slotů. Spotter Relay nově funguje jako past lákající ARC, zatímco Pop Trigger po vyhození kousek poodjede, než vybuchne.
- Zipliny: Už je nelze pokládat na přenosné objekty (carryables) ani na ARC zbytky. Zákaz platí i pro dávání min na deployably.
Stella Montis: Konec zneužívání glitche

Mapa Stella Montis prošla největším technickým servisem. Vývojáři se zaměřili na opravu kolizí v klíčových oblastech jako jsou Lobby, Atrium, Loading Bay, tunely u vlakového nádraží a Seed Vault.
- Konec ceiling-shotů: Už není možné využívat funkci „Unstuck“ k tomu, abyste se dostali mimo mapu nebo stříleli na hráče skrze strop v Lobby.
- Noční viditelnost: Pokud vyrážíte na noční raidy, potěší vás úprava nasvícení. V Seed Vaultu bylo přidáno lokální osvětlení pro bezpečnější extrakci.
- Interakce: Mosty u Spillway už nebudou hráče mást – po jejich spuštění zmizí interakční prompt. Také byla opravena možnost lézt na střechy souprav metra.
Dam Battlegrounds a Blue Gate
- Dam Battlegrounds: Tato mapa obdržela celkovou aktualizaci „Battlegrounds Update“, která upravuje flow boje a přidává nové taktické možnosti v okolí přehrady.
- Blue Gate: Blesky během bouřek mají nyní vylepšené nasvícení pro lepší vizuální čistotu. Byly také uzavřeny díry v tunelech, kudy se dalo utéct mimo herní zónu.
- Buried City: Pozor na loot! Během kondice „Bird City“ byla mírně snížena šance na nalezení vzácných předmětů v komínech.

Technický tuning: Audio, VFX a Anti-Cheat
Vývojáři zapracovali na stovkách oprav:
- Audio: Scrappy už nebude tolik kvokat. Zvuk výstřelů u burst zbraní přesně odpovídá počtu projektilů. Audio occlusion (pohlcování zvuku zdmi) bylo sníženo.
- VFX & Grafika: NVIDIA Freestyle filtry už nelze zapnout všechny najednou (konec nefér viditelnosti v temnotě). Opraveny pády na DX11.
- Progression: Zásluhy (Feats) lze 3x denně zdarma rerollovat. PvP Featy byly odstraněny pro snížení toxicity.
- Anti-Cheat: Zaveden systém manuálních revizí. Permanentní bany budou nyní padat okamžitě u závažných detekcí, u lehčích prohřešků dostanou hráči jedinou šanci na nápravu.
Progrese a Questy: Férovější systém a Catch-up
Změny v postupu hrou potěší jak nováčky, tak veterány:
- Expedition Catch-up: Pokud jste v předchozích runech minuli Skill Pointy, nový systém vám je umožní získat dodatečně. UI bylo aktualizováno, abyste svůj postup mohli snadno sledovat.
- Reroll Featů: Každý den máte 3 bezplatné pokusy na přehození svých Zásluh (Feats). PvP Featy byly zcela odstraněny a nahrazeny novými úkoly.
- Opravy Questů: Předměty úkolů se už nebudou náhodně objevovat jako loot, pokud nemáte aktivní daný quest. Pingy na úkolové objekty jsou nyní čitelnější a ukazatele cílů (pop-upy) konečně ukazují správné kroky.
Sociální funkce a Anti-Cheat
Hraní s přáteli je nyní pohodlnější:
- Party Map Selection: Při hraní v týmu jsou nyní dostupné všechny lokace, které odemkl člen s nejvíce odehranými koly.
- Sociální UI: Opraveno zobrazování přátel jako offline při propojení více platforem. Přibyla možnost skrýt žádosti o přátelství a chybové hlášky při plném seznamu jsou nyní srozumitelnější.
- Anti-Cheat: Tým zavedl manuální revize banů. Za vážné prohřešky (hardcore cheaty) padají permanentní bany okamžitě, u menších prohřešků dostanete jednu poslední šanci.
Pohled redakce
Patch 1.17.0 je pro Shrouded Sky zásadním milníkem. Nejde jen o hurikány, které vypadají fantasticky a mění metu, ale především o to, jak vývojáři čistí technický stav hry. Opravy kolizí na Stella Montis a odstranění exploitů u ziplin jsou přesně ty kroky, které hra potřebovala pro zdravé kompetitivní prostředí. Catch-up systém pro Skill Pointy je pak skvělým dárkem pro hráče, kteří nemohou u hry sedět 24/7.
FAQ
Q: Jak funguje Expedition catch-up systém?
A: Pokud jste v minulých Expedicích nezískali všechny možné Skill Pointy, hra vám nyní umožní je „dofarmit“ v aktuálních runech. Průběh uvidíte v nově upraveném UI.
Q: Proč zmizely PvP Featy?
A: Vývojáři se rozhodli snížit tlak na čistě PvP interakce v rámci Zásluh. Namísto toho přidali nové úkoly zaměřené na kooperaci a přežití v extrémním počasí.
Q: Co dělá nový input buffer u zbraní?
A: Zabraňuje obcházení kadence zbraně rychlým klikáním. Každá zbraň má nyní pevně daný rytmus, který musíte dodržet, aby byla střelba plynulá a přesná.