Aktualizace 26.5 je oficiálním patchem pro First Stand – první velký mezinárodní turnaj roku. Riot se v něm zaměřil na osekání nejsilnějších výběrů na středové lince (Orianna, Azir, Taliyah), klepl přes prsty Kha’Zixe a podal pomocnou ruku Garenvi, Lee Sinovi, Lillii, Volibearovi a Mel. Hubris je levnější, Locket of the Iron Solari silnější v early game a do hry se vrací režim Brawl. Navíc startují ukazatele pro Last Hity a přísné bany za toxický chat.

Šampioni a balanc: Kdo stoupá a kdo padá?
Tento patch je primárně zaměřen na profesionální scénu, ale oproti Worlds je jeho rozsah užší. Riot cíleně ladí midlane a jediného ADC. Kromě toho proběhl klasický úklid: buffy pro slabší kousky a nerfy pro ty, co vyčnívají.

Akali — Přepracování časování W (Restealth)
Doba, za kterou se Akali po útoku znovu zneviditelní v mraku, se dříve odvíjela od času hry. To bylo nekonzistentní napříč módy (např. ARAM). Nyní se škáluje podle úrovně šampiona:
| Úroveň | Staré (Čas hry) | Nové (Level šampiona) | Čas zneviditelnění |
| 0:00 | Level 1 | 1s | 1s |
| 8:00 | Level 7 | 0.9s | 0.9s |
| 11:00 | Level 10 | 0.825s | 0.825s |
| 20:00 | Level 13 | 0.725s | 0.725s |
| 30:00 | Level 16 | 0.625s | 0.625s |
Pro hráče na Summoner’s Riftu se nic nemění, ale v ARAMu a jiných módech bude její stealth mnohem předvídatelnější.
Azir — Nerf zvyšování zdraví
- Health Growth: 119 → 108
- Důvod: Na profi úrovni byl Azir v late game příliš tanky. Toto snížení ho činí zranitelnějším vůči assassinům, aniž by se sahalo na jeho poškození.
Garen — Buffy na Q a E
Garen byl statisticky slabý, i když je populární v casual frontách.
- Q (Decisive Strike) trvání MS: 1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6s → 1.4 / 1.95 / 2.5 / 3.05 / 3.6s
- E (Judgment) AD ratio na otočku: 38/41/44/47/50 % → 40/43/46/49/52 %
- Důvod: Delší trvání rychlosti na Q pomůže v early tradech, než si pořídíte Stridebreaker. AD ratio na E zase podpoří fighter buildy bez critů.
Kha’Zix — Nerfy napříč celou sadou
Brouk dominoval džungli až příliš dlouho.
- Základní rychlost pohybu: 350 → 345
- Q (Taste Their Fear) bonus AD ratio: +110 % (231 % u izolovaných) → +105 % (220.5 % u izolovaných)
- Důvod: Snížení MS ztíží clear i útěky po gancích. Snížení damage na Q omezí jeho burst, což pocítí hlavně hráči ve vyšších MMR.
Lee Sin — Buff poškození na Q
- Q (Sonic Wave / Resonating Strike) základní damage: 60/90/120/150/180 → 65/95/125/155/185
- Důvod: Malý buff o +5 damage, který odmění hráče, co se trefují.
Lillia — Návrat a úpravy
Klasický cyklus: Riot to přehnal s nerfy, teď je vrací zpět.
- Pasivka (Dream-Laden Bough) AP ratio léčení z monster: 9 % → 15 %
- Q (Blooming Blows) AP ratio: 30 % → 35 %
- R (Lilting Lullaby) základní damage: 100/150/200 → 150/200/250
- R AP ratio: 45 % → 40 %
- R Cooldown: 150/130/110 → 140/120/100
- Důvod: Celkově jde o buff. Cílem je, aby Lillia víc „tančila“ s Q, než jen čekala na velkou ultimátku.
Mel — Buffy na Q a R s kompenzací pasivky
- Pasivka (Searing Brilliance) modifikátor damage do minionů: 0.6x → 0.5x (nerf waveclearu)
- Q (Radiant Volley) základní damage za střelu: 5/6/7/8/9 → 5/7/9/11/13
- R (Golden Eclipse) počáteční základní damage: 100/150/200 → 125/200/275
- Důvod: Oslabení waveclearu dovolilo Riotu posílit její poškození do šampionů, což pomůže hlavně Mel na midu.
Neeko — Změna cooldownu W a odebrání Ctrl+5
- W (Shapeshifter) cooldown: Nyní začíná až po zmizení klonu (dříve při seslání).
- Ctrl+5 výraz pro klon: Odstraněno.
- Důvod: Citelný nerf. Už nemůžete „parkovat“ klony v křoví tak často pro vizi. Odstranění výrazu je daň za technické změny.
Nocturne — Buffy pasivky a Q
- Pasivka (Umbra Blades) cooldown: 13 → 12s
- Q (Duskbringer) bonus MS: 15/20/25/30/35 % → 20/25/30/35/40 %
- Důvod: Rychlejší reset pasivky znamená vyšší DPS a vyšší rychlost na Q zajistí, že vám nikdo neuteče.
Orianna — Nerf cooldownu na Q
- Q (Command: Attack) cooldown: 6/5.25/4.5/3.75/3 → 7/6/5/4/3s
- Důvod: Orianna na lince příliš odpouštěla chyby. Na ranku 1 je nyní Q o sekundu pomalejší, což otevírá okno pro trade nepřátelům.
Samira — Q Quality-of-Life změny
Žádná čísla, jen opravy logiky.
- Lepší přepínání mezi mečem a pistolí podle pozice jednotek.
- Q už nejde na cooldown během pasivní animace, pokud nevystřelí.
- Q lépe detekuje nepřátele, kteří odcházejí z dosahu, a včas přepne na pistoli.
Taliyah — Nerf na Q s kompenzací pro džungli
- Q (Threaded Volley) základní damage: 55/72.5/90/107.5/125 → 50/67.5/85/102.5/120
- Q bonus damage do monster: 20/25/30/35/40 → 23/28/33/38/43
- Důvod: Taliyah mid měla příliš snadný waveclear před souboji o kraby. Džungle zůstává díky kompenzaci stabilní.
Varus — Nerf Lethality, buff On-hit
- Q (Piercing Arrow) max damage: 80-400 (+130-170 % bonus AD) → 80-360 (+150 % bonus AD)
- W (Blighted Quiver) on-hit damage: 8-44 (+25 % AP) → 8-44 (+25 % AP +15 % bonus AD)
- Důvod: Sniper Varus dostává ránu, ale on-hit Varus (s Guinsoo atd.) bude díky bonus AD na W mnohem silnější.
Volibear — Buffy many a poškození
- Q (Thundering Smash) bonusové fyzické damage: +140 % → +160 %
- W (Frenzied Maul) cena many: 30-50 → 20-40
- W bonus pro zraněné cíle: +15 % na 100 bonus AD → +25 % na 100 bonus AD
- E (Sky Splitter) cena many: 60 → 50
- Důvod: Riot chce vrátit Volibeara na top jako bruisera, aby nebyl hratelný jen jako „Wizard Bear“ s AP itemy.
Změny předmětů a herní systémy
Hubris (Pýcha)
- Cena zkombinování: 950 → 750 goldů (Celková cena 3000 → 2800).
- Důvod: Nejslabší assassin item je teď levnější, aby mohl dříve začít svůj snowball efekt.
Locket of the Iron Solari (Medailon železných Solari)
- Hodnota štítu: 200–360 (dle levelu 1+) → 290–360 (dle levelu 8+).
- Důvod: Na začátku hry je štít výrazně silnější (na lv 1-7 skok z 200 na 290).
Last Hit Indicators (Ukazatele posledního úderu)
Novinka pro začátečníky i veterány. Jsou aktivní v Co-op vs. AI, tutoriálech, Swiftplay a Practice Toolu.
- ✓ Počítají pouze s permanentními modifikátory (Long Sword, level up W u Varuse).
- ❌ Nepočítají se Sheenem (Lesk) nebo Jaxovým W.
- ❌ Azir a Graves zatím nejsou podporováni.
- U nových účtů je funkce zapnutá, u stávajících ji musíte zapnout v nastavení.
Bany za chat a Autofill
- Gameplay bany: Za nenávistné projevy, hrozby násilím a těžké obtěžování už nedostanete jen „mute“, ale zákaz hraní.
- Autofill: Riot se snaží párovat autofill džunglera proti jinému autofill džunglerovi, aby byla hra fér.
ARAM Mayhem a režim Brawl
ARAM se dočkal změn pro urychlení late game:
- Nexus HP: 5500 → 3000.
- Nexus Tower HP: 1800 → 3000.
- Buffy Augmentů: Celestial Body (+1500 HP), Perseverance (10 HP/s), Courage of the Colossus (silnější štít).
- Nové Augmenty: Upgrade Sword of Blossoming Dawn (100% AS, ale útoky dávají 50% damage a víc léčí) a Wee Woo Wee Woo (rework na burst healing support tool).
Brawl se vrací! Režim bude dostupný od 4. března do 28. dubna 2026.
Season 1 Act 2 Battle Pass a Demacia Rising
Nová fáze passu začíná 4. března. Highlights:
- Level 9: Corrupted Petricite Maokai
- Level 25: Corrupted Petricite Xerath
- Prestige Requiem Sona (placený Capstone)
V příběhu Demacia Rising se Lux přesouvá do současnosti. Osady lze vylepšit na level 4 a do hry vstupují noxijští nepřátelé: Drakehoundi, Basiliškové (útočí na ranged jednotky), Battlemágové a Maulery (pod 50 % HP enragnou).
Pohled redakce
Tento patch je pro nás hráče signálem, že Riot chce čistou a čitelnou turnajovou metu. Nerfy na Kha’Zixe a midlanery jako Orianna jsou sice bolestivé, ale férové. Nejvíce nás zajímá návrat bruiser Volibeara a levnější Hubris – assassini budou v sólo frontě opět kousat mnohem dříve. Last Hit Indicator je skvělá pomůcka, ale pozor, abyste na něj nespoléhali u šampionů jako Jax, kde vám Sheen damage v indikátoru neukáže.
FAQ
Q: Kdy přesně vyjde Battle Pass a režim Brawl?
A: Obě novinky budou dostupné od 4. března 2026. Brawl potrvá až do konce dubna.
Q: Proč moje Neeko už nemá Ctrl+5 výraz pro klon?
A: Tato funkce byla odstraněna v rámci technické úpravy jejího W. Klon stále zrcadlí vaše běžné emoty, ale tento specifický vizuální prvek je pryč.
Q: Jaký je hlavní rozdíl u Varuse v tomto patchi?
A: Lethality build (sniper) dává na maximální rank Q o 40 méně základní damage. Naopak on-hit build získal 15% bonus AD ratio na W, což se skvěle doplňuje s předměty jako Guinsoo.
Q: Počítá Last Hit Indicator i s damage z předmětů jako Sheen?
A: Ne. Indikátor bere v potaz pouze trvalé statistiky. Pokud máte aktivní jednorázový bonus k poškození (Sheen, aktivní skilly), musíte si damage odhadnout sami.
Q: Co se stane, když budu nahlášen a mám nárok na odměny Aegis of Valor?
A: Pokud bude report za rušivé chování vyhodnocen jako oprávněný, vaše odměny budou zrušeny. Tyto odměny slouží jako uznání, nikoliv jako štít pro toxické hráče.