Mistrovství meče i wrestlingu: Jak funguje soubojový systém v Crimson Desert?

Daniel Haša
magicstark
Bývalý profesionální esportový hráč, nyní SEO specialista, streamer, influencer a zakladetel společnosti Gamers Together s.r.o. Miluje deskové hry, žánr RPG a MMORPG.

Soubojový systém v Crimson Desert kombinuje precizní šerm s brutálními wrestlingovými chvaty a fyzikální interakcí s prostředím, což vytváří unikátní akční zážitek.

Pokud byste měli Crimson Desert k něčemu přirovnat, představte si, že se God of War potkal s Dragon’s Dogma a někdo do toho přimíchal finále profesionálního wrestlingu. Pearl Abyss se rozhodli zahodit klasické RPG šablony, kde jen sledujete ubývající životy nad hlavami nepřátel. V kůži Kliffa Macduffa pocítíte každou ránu, každý náraz do štítu a každý úspěšný hod o zem. Soubojový systém je postaven na hluboké fyzice a interakci, která nemá v žánru otevřených RPG obdoby.

Zapomeňte na statický šerm

Většina RPG končí u kombinace lehkého a těžkého útoku. Crimson Desert jde ale o deset kroků dál. Kliff není jen mistr šermu, je to žoldák, který k přežití využije celé své tělo. Souboje jsou rozděleny do několika vrstev, které musíte ovládnout, abyste přežili střety s přesilou nebo mýtickými monstry.

  • Fyzikální Grappling: Tohle je totální game-changer. Kliff může nepřítele popadnout, provést s ním suplex, hodit ho proti zdi nebo ho z výšky přibít k zemi. Pokud bojujete na okraji útesu, nemusíte nepřítele usekat – stačí ho popadnout a poslat do hlubin.
  • Systém „Witness and Learn“: Hra vás motivuje k objevování. Některé speciální útoky a techniky nenajdete v talentovém stromě, ale naučíte se je tím, že budete sledovat nepřátelské mistry nebo bossy. Pokud vás boss trefí unikátním chvatem, Kliff si ho „zapamatuje“ a po splnění určité podmínky ho můžete zařadit do svého repertoáru.
  • Destrukce brnění: Nepřátelé nejsou jen „houby na damage“. Mají své brnění, které můžete cílenými údery rozbíjet. Utrhněte obrovi helmu a najednou je zranitelný pro kritické zásahy do hlavy.

Zbraně a elementální synergie

Ačkoliv je Kliff primárně spojován s mečem a štítem, arzenál v Crimson Desert je mnohem širší. Každá zbraň mění váš „moveset“ (sadu pohybů) a vyžaduje jiný přístup k časování parry (odrážení útoků).

  • Meč a štít: Vyvážený styl zaměřený na defenzivu a následné protiútoky. Štít zde slouží i jako útočný nástroj k omráčení nepřítele.
  • Obouruční sekery a kladiva: Pomalé, ale ničivé. Každý úder má masivní „stagger“ efekt, který dokáže nepřítele poslat k zemi.
  • Abyssal Fragmenty: Do zbraní můžete vkládat krystaly z Jiného světa (Abyss). Ty dodávají útokům elementální efekty. Zapalte nepřátele, zmrazte jim nohy k zemi nebo využijte elektrické výboje, které se šíří mezi protivníky, pokud stojí v louži nebo v dešti.

Souboje s bossy: Epické měřítko

Boss fighty v Crimson Desert připomínají spíše filmové blockbustery. Zapomeňte na to, že budete jen stát u nohy obřího monstra a sekat ho do kotníku. Podobně jako v Shadow of the Colossus můžete na velká monstra šplhat, hledat jejich slabá místa a vyřazovat jednotlivé části těla. Boj s drakem tak neprobíhá jen na zemi, ale i ve vzduchu, kdy se držíte jeho šupin a snažíte se mu vrazit dýku mezi obratle, zatímco pod vámi ubíhá krajina Pywelu.

Pohled redakce

Co nás na soubojích v Crimson Desert nejvíc baví, je ta naprostá nepředvídatelnost. Díky pokročilé fyzice se málokdy stane, že by souboj vypadal dvakrát stejně. Jednou nepřítele vykopnete z okna, podruhé na něj shodíte lustr a potřetí ho prostě „přepere“ vaše hrubá síla. Je to brutální, je to krvavé, ale hlavně je to neuvěřitelně responsivní. Máte pocit, že postava dělá přesně to, co chcete, a každé vítězství nad silnějším soupeřem je zasloužené. Pokud Pearl Abyss udrží toto tempo i v pozdních fázích hry, máme tu nový etalon pro akční souboje.

FAQ

Q: Je ve hře systém „stamina“ jako v Souls hrách?
A: Ano, stamina (výdrž) hraje roli při blokování a sprintu, ale není tak omezující jako v Elden Ringu. Crimson Desert sází spíše na plynulost a řetězení komb (flow), takže vás nebude trestat za každý druhý úder.

Q: Můžu používat i luky nebo magii?
A: Kliff může používat luky pro boj na dálku a speciální gadgety (bomby, vrhací nože). Čistá magie je spíše doménou jiných hratelných postav, ke kterým se dostanete v průběhu příběhu, ale Kliff může využívat magické efekty skrze své vybavení.

Q: Jak těžké je naučit se grappling (chvaty)?
A: Základní hody jsou intuitivní, ale pokročilé wrestlingové techniky vyžadují správné načasování a pozici vůči nepříteli. Hra obsahuje tréninkový kemp v rámci základny Greymanes, kde můžete vše drilovat.

Q: Funguje přátelská palba (friendly fire) u mých společníků?
A: Vaši spolubojovníci z jednotky Greymanes jsou v bitvě samostatní a hra je nastavena tak, aby vám zbytečně nepřekáželi. Přímý damage jim neudělíte, ale můžete je nechtěně odhodit výbuchem nebo environmentální pastí.

Q: Jsou souboje s lidskými protivníky jiné než s monstry?
A: Zásadně. Lidé více spolupracují, snaží se vás obklíčit a používají štíty. Monstra sázejí na hrubou sílu, široké plošné útoky a často vyžadují využití mechanik šplhání.

Hodnocení
7 /10

Crimson Desert

Vývojář: Pearl Abyss
Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
Datum vydání: 19.03.2026
Steam Deck: Yes
Vydavatel: Pearl Abyss
ESRB: Mature 17+ / Blood, Drug Reference, Intense Violence, Strong Language
Engine: BlackSpace Engine

Hodnocení čtenářů

Zatím bez hodnocení
Ohodnoťte tento obsah:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna.

×
1 / 0