Proč Brawl nebude mít bany?
Hlavním důvodem absence banů je snaha udržet rychlé tempo herního režimu. Vývojáři z Riot Games se obávají, že by pick-and-ban fáze zabírala příliš velkou část celkového času stráveného v tomto rychlém módu. To dává smysl, protože Brawl je navržen jako svižnější alternativa ke klasickým zápasům na Summoner’s Rift.
„Vzhledem k tomu, že půjde o velmi rychlý mód, pick-and-ban fáze by zabírala příliš velkou část času stráveného v tomto režimu,“ uvádí Riot ve svém prohlášení.
Možné budoucí změny
Vývojáři však zároveň nezavrhují možnost, že by bany mohly být do Brawlu přidány v pozdějších aktualizacích. Jednou z uvažovaných variant je například jeden ban pro každého hráče, což by dávalo týmům určitou strategickou kontrolu bez výrazného prodloužení přípravné fáze.
„Nevylučujeme, že bychom v budoucích aktualizacích nemohli dostat například jeden ban pro každého hráče,“ zmiňují vývojáři. „Zatím ale nechceme zdržovat dosavadní průběh hraní.“
Kdy se dočkáme?
Nový herní režim Brawl má dorazit na testovací server PBE za necelé dva týdny. Po dvoutýdenním testování by se měl objevit na live serverech. To dává vývojářskému týmu dostatek času na sběr zpětné vazby a provedení potřebných úprav.
Riot Games slibuje, že se zaměří na pečlivé balancování šampionů pro tento režim, aby žádná role neměla nepřiměřeně vysoký nebo nízký winrate. To je důležitý příslib, protože nebalancované herní režimy často ztrácejí popularitu, jakmile hráči objeví nejsilnější kombinace.