Fanoušci staré školy, oprašte své buildy! Riot Games se rozhodl pro nečekaný krok a do League of Legends vrací mechaniky, které před více než deseti lety definovaly tehdejší metu. Podobně jako Blizzard se svým World of Warcraft Classic nebo Fortnite s návratem k původní mapě, i Riot začíná čím dál více těžit z nostalgie a oživuje ikonické prvky, které z formovaly dětství mnoha současných veteránů. Tentokrát jsou na řadě runy, které kdysi rozdělovaly komunitu na dva tábory.
Návrat ke kořenům na akci First Stand
Během nedávné akce First Stand 2026 odpálil herní designér Matt Leung-Harrison, v komunitě známý spíše jako Riot Phroxzon, informační bombu. Mezi řečí potvrdil, že vývojový tým pracuje na návratu dvou legendárních run, které si pamatují hlavně hráči z let 2015 až 2017. Jde o Deathfire Touch a Stormraider’s Surge. Tento krok naznačuje, že Riot se nebojí sáhnout do archivu a vytáhnout koncepty, které byly s příchodem systému „Runes Reforged“ považovány za definitivně uzavřenou kapitolu.
Deathfire Touch: Postrach pro tanky i squishy cíle
Runa Deathfire Touch byla do hry implementována v masivním updatu 5.22 na konci roku 2015 a okamžitě se stala miláčkem všech mágů. Její kouzlo spočívalo v jednoduchosti a efektivitě:
- DoT poškození: Každá útočná schopnost aplikovala na nepřítele dodatečné magické poškození v čase (burn efekt).
- Synergie: Byla naprosto klíčová pro šampiony, kteří dokázali soupeře neustále „otravovat“ schopnostmi (např. Cassiopeia, Brand nebo Malzahar).
- Nástupce: Po jejím odstranění se Riot pokusil díru zaplnit runou Scorch, která však nikdy nedosáhla takového dopadu na hratelnost jako její předchůdkyně.
Stormraider’s Surge: Hit-and-run v té nejčistší podobě
Zatímco Deathfire Touch sázela na postupné upižlání nepřítele, Stormraider’s Surge byla o hrubé síle a mobilitě. Pokud jste během krátkého okna udělili cíli dostatečné poškození, získali jste:
- Extrémní Speed Boost: Masivní nárůst rychlosti pohybu, který umožňoval okamžitý ústup nebo dotažení dalšího killu.
- Slow Resist: Vysokou odolnost vůči zpomalovacím efektům, což z vás dělalo nezastavitelný přízrak.
- Evoluce: Tato runa se později transformovala do dnešní Phase Rush, která je sice stabilnější, ale postrádá ten syrový „oomph“ efekt původní verze, který milovali hlavně assassini a agresivní jungleři.
Moderní balanc vs. stará škola
Největší otázkou pro komunitu zůstává, v jakém stavu se tyto runy vrátí. Současné League of Legends je mnohem rychlejší, itemy jsou komplexnější a damage output šampionů je obecně vyšší než v roce 2015. Pokud by Riot vrátil runy v jejich původních hodnotách, hrozí, že totálně rozbijí současnou metu. Očekává se tedy spíše moderní rework, který zachová duši původních run, ale přizpůsobí je tempu hry roku 2026. Riot se v posledních sezónách snaží o větší diverzitu buildů a právě tyto staronové přírůstky by mohly rozbít stereotypní volby v současných stromech run.
Pohled redakce
Návrat Deathfire Touch a Stormraider’s Surge vnímáme jako dvousečnou zbraň. Na jednu stranu je skvělé vidět, že Riot naslouchá volání veteránů po variabilitě, kterou jsme ztratili s unifikací runových stránek. Na druhou stranu si všichni pamatujeme, jak frustrující bylo hrát proti šampionům, kteří vás „upálili“ jen tím, že se na vás podívali. Pokud se Riotu podaří trefit ten sladký bod mezi nostalgií a moderním balancem, může to do hry vnést čerstvý vítr. Pokud ne, čeká nás meta plná nekonečného burnu a nepolapitelných zabijáků, což by mohl být pro balanční tým pořádný oříšek.
FAQ
Q: Kdy se runy Deathfire Touch a Stormraider’s Surge vrátí do hry?
A: Přesné datum vydání zatím nebylo oznámeno, informace o jejich návratu zazněla jako potvrzení budoucích plánů během akce First Stand 2026.
Q: Budou tyto runy vypadat přesně jako v roce 2015?
A: Riot Phroxzon potvrdil jejich návrat, ale detaily o finální podobě zatím tají. Spekuluje se o úpravách pro moderní metu, aby nedošlo k narušení balancu.
Q: Nahradí tyto staré runy ty stávající (např. Phase Rush)?
A: Zatím není jasné, zda půjde o přímou náhradu, nebo zda budou runy existovat vedle sebe jako další možnosti v rámci runových stromů.
Q: Pro jaké typy šampionů budou tyto runy nejlepší?
A: Deathfire Touch bude pravděpodobně dominovat u mágů s kontinuálním poškozením, zatímco Stormraider’s Surge ocení assassini a burst šampioni pro rychlý únik z boje.