Velká proměna předmětů přichází do TFT
Masivní transformace systému předmětů míří do Teamfight Tactics v nadcházejícím patchi. Tato aktualizace přináší významné změny známých předmětů – některé budou zcela nahrazeny, jiné přepracovány a do seznamu přibude několik nových artefaktů.
✓ Předměty, které budou nahrazeny
Tři dlouhodobě přítomné předměty budou odstraněny ze standardní nabídky a nahrazeny novými:
| Odstraněný předmět | Náhrada | Nové statistiky a efekty |
|---|---|---|
| Redemption | Spirit Visage | 150 HP 15 Many 10% Durability Obnovuje 2,5% chybějících HP každou sekundu |
| Runaan’s Hurricane | Kraken Slayer | 25 AD 10% attack speed 20 magic resist Útoky přidávají 3% stackujícího se AD |
| Statikk Shiv | Void Staff | 35% AP 15 many 10% attack speed Útoky a magické poškození snižují cíli 30% magic resistu na 3 sekundy (nestackuje se) |
💡 Pro tip: Spirit Visage vynikne na frontline jednotkách s vysokým základním HP, zvláště na těch, které často sesílají kouzla a mohou tak využít složku many.
Reworky předmětů: Nová funkcionalita pro známé vybavení
Několik stávajících předmětů dostává významné přepracování své funkčnosti a distribuce statistik:

✓ Transformace Guinsoo’s Rageblade
Ikonický Rageblade dostává zásadní změnu svého pasivního efektu:
- Starý efekt: Útoky přidávají 5% stackujícího se attack speedu
- Nový efekt: Přidává 6% attack speedu každou sekundu
- Beze změny: Základní statistiky 10% AP a 10% attack speed
Tato změna činí Rageblade konzistentnějším bez ohledu na základní rychlost útoku jednotky a odstraňuje potřebu stackovat ho prostřednictvím útoků.

✓ Vylepšení Sterak’s Gage
Sterak’s se stává výrazně silnějším:
- Zdraví: 150 → 250
- Útočné poškození: 15 → 30
- Omnivamp: 0 → 10%
- Efekt štítu: Po poklesu pod 60% HP získá jednotka štít rovný 80% maximálních HP, který se postupně snižuje během 4 sekund
⚠️ Důležitá změna: S přidáním Omnivapu a zvýšenými statistikami se Sterak’s Gage stává prvotřídním předmětem pro AD carry a bruisery.

✓ Guardbreaker → Striker’s Flail
Tento předmět dostává nové jméno a přepracování:
- Nový název: Striker’s Flail (dříve Guardbreaker)
- Statistiky: 150 HP, 15% attack speed, 20% šance na kritický zásah, 10% zvýšené poškození
- Efekt: Kritické zásahy přidávají 5% zvýšeného poškození na 5 sekund, stackuje se až třikrát
Nové artefakty vstupují na bojiště
Aktualizace zavádí několik mocných nových artefaktů, které nabízejí unikátní strategie a cesty buildů:
Nový škálovací předmět ideální pro auto-attackery:
- 15% attack speed
- 10 AD a AP
- Útoky přidávají 5% stackujícího se attack speedu. Každých 5 útoků navíc přidává 4 AD a 5 AP.
✓ Indomitable Gauntlet
Silný tankový předmět s efekty ovládání davu:
- 450 HP
- 20 armoru a magic resistu
- Výrazně snižuje rychlost pohybu
- Poskytuje 10% maximálních HP, imunitu na omráčení a přitahuje k sobě své současné cíle (podobně jako anomálie Deep Root z předchozího setu)

✓ Statikk Shiv (nová verze artefaktu)
Statikk Shiv není zcela odstraněn, ale povýšen na status artefaktu:
- 25 AP
- 20% attack speed
- Každé tři útoky udělují 50 + 50% AP jako bonusové magické poškození do 4 nepřátel
Silný předmět pro plošné poškození:
- 300 Health
- 15 AD
- 15 Attack Speed
- Útoky udělují 3% maximálních HP + 25% AD jako bonusové fyzické poškození do cíle a všech jednotek kolem něj
Strategické důsledky těchto změn
Tyto změny předmětů významně ovlivní metu TFT:
- Tankové předměty se stávají silnějšími díky Spirit Visage a Indomitable Gauntlet
- Škálování rychlosti útoku je přerozdělováno se změnami Rageblade
- Snížení magického odporu je nyní dostupné prostřednictvím Void Staff
- Možnosti plošného poškození se rozšiřují s novým Titanic Hydra
💡 Pro tip: S těmito změnami se stává flexibilní plánování předmětů ještě důležitějším. Zvažte držení komponentních předmětů, dokud neuvidíte, jaké jednotky dostáváte, protože optimální předměty pro každého carriera se mohou posunout.
Kdy očekávat tyto změny
Tyto zásadní změny předmětů se očekávají s příštím velkým patchem TFT. Hráči je již mohou testovat na PBE (Public Beta Environment), aby získali představu o tom, jak ovlivní různé kompozice a strategie.
Vývojový tým uvedl, že bude tyto změny pečlivě sledovat, takže před oficiálním vydáním může dojít k drobným úpravám na základě zpětné vazby hráčů a testovacích dat.

