Pokud vám chybí zlatá éra kooperativních stříleček z dob Xboxu 360, zbystřete. John Carpenter’s Toxic Commando je v podstatě duchovním nástupcem Left 4 Dead, který se s ničím nemaže. Zatímco série jako Call of Duty Zombies experimentují s otevřeným světem a mikrotransakcemi, Toxic Commando sází na čistokrevnou akci, hordy nemrtvých a estetiku béčkových hororů 80. let. Hra se nesnaží o revoluci, ale o poctivou, unpretenciózní zábavu, která vás nechá kropit tisíce monster bez zbytečných vytáček.
Krvavá jízda bez servítek
Hra vás a vaše tři parťáky hodí do světa zamořeného eldritch nákazou. I když jsou hlavní hrdinové sami infikováni, díky šílenému vynálezci drží svou lidskost (a hlavně zbraně) v pohotovosti. Příběh zde sice hraje druhé housle, ale atmosféra je správně „campy“ a braková, přesně ve stylu legendárního režiséra Johna Carpentera.

- Explorace a loot: Mise sice mají jasné cíle, ale mapy jsou překvapivě rozlehlé. Můžete se vydat na průzkum, sbírat suroviny na upgrade, opravovat stacionární věže nebo rozmisťovat ostnatý drát.
- Emergentní hratelnost: Často se stane, že se plán změní za pochodu. Když se vám uprostřed zamořeného území poškodí vozidlo, nezbude než ho nechat za sebou a vydat se pro součástky po svých, což vytváří napínavé a nepředvídatelné momenty.
- Vozidla jako zbraň: Řízení je robustní a různorodé. Každé auto má jiné schopnosti a přejíždění zombíků v pickupu je přesně tak uspokojivé, jak byste čekali.

Progres a technické výzvy
Toxic Commando nabízí čtyři třídy postav se specifickými dovednostmi a systém craftění zbraní, který připomíná moderní Call of Duty. I když jsou upgrady zatím spíše funkční než vysloveně nápadité, motivace k získávání XP a plnění výzev funguje dobře.


Hra má však i své mouchy. Momentálně ji trápí technická optimalizace – i na slušných sestavách s RTX 4060 padají snímky za sekundu proklatě nízko. Vývojáři ze Saber Interactive mají do vydání v roce 2026 ještě čas tyto „vrásky“ vyhladit, stejně jako doladit neustálé hlášky postav, které vás až příliš agresivně popohánějí k hlavnímu úkolu.
Pohled redakce

Toxic Commando na nás působí jako závan čerstvého vzduchu v moři „live-service“ titulů. Je to hra, která se nestydí za to, že je „jen“ o střílení monster. Pokud Saber Interactive dotáhne technickou stránku a nezasype nás battle passy, mohlo by jít o krále kooperativních večerů. Trochu nás sice zaráží přítomnost friendly fire v takovém chaosu, ale to jen přidává na potřebě skutečné spolupráce. Tohle bude jízda pro každého, kdo miluje krev, ocel a syntetizátorovou hudbu.
FAQ
Q: Kdy John Carpenter’s Toxic Commando vyjde?
A: Vydání hry je naplánováno na rok 2026.
Q: O jaký herní žánr se jedná?
A: Jde o kooperativní FPS střílečku zaměřenou na likvidaci hord nepřátel, podobně jako Left 4 Dead nebo World War Z.
Q: Obsahuje hra mikrotransakce nebo battle pass?
A: Podle aktuálních informací se hra chce vyhnout live-service prvkům a nabídnout ucelený kampaňový zážitek bez agresivních platebních modelů.
Q: Na jaké herní mechaniky se můžeme těšit?
A: Kromě klasické střelby hra nabízí řízení vozidel s unikátními schopnostmi, stavbu obranných prvků (věže, zátarasy) a RPG systém vylepšování postav a zbraní.
Q: Je ve hře přátelská palba (friendly fire)?
A: Ano, preview verze potvrzuje, že hráči mohou omylem (nebo schválně) zranit své spoluhráče, což vyžaduje opatrnější postup v davu monster.