Diablo 4: Lord of Hatred Recenze – Definitivní tečka za érou nenávisti

Daniel Haša
magicstark
Bývalý profesionální esportový hráč, nyní SEO specialista, streamer, influencer a zakladetel společnosti Gamers Together s.r.o. Miluje deskové hry, žánr RPG a MMORPG.

Lord of Hatred je precizně vybroušené rozšíření, které napravuje hříchy minulosti, přináší fenomenální nové povolání a konečně dává endgame obsahu smysluplnou hloubku.

Plusy
Fantastická a atmosférická nová oblast Skovos s vizuálem Středomoří.
Warlock je jedním z nejzábavnějších a nejlépe navržených povolání v historii série.
Návrat Horadric Cube zásadně vylepšuje systém craftingu a itemizace.
Uspokojivé uzavření příběhové linky Mephista a "Age of Hatred".
Nový systém Talismanů a Charmů úspěšně nahrazuje statické pasivní bonusy.
Mínusy
Aktivita Echoing Hatred se až příliš podobá stávajícím Infernal Hordes.
Nový strom dovedností (Skill Tree) vyžaduje od hráčů delší čas na adaptaci.
Některé příběhové zvraty mohou být pro skalní fanoušky kontroverzní.

Hodnocení

9  /  10

Testováno na: PC • Odehráno: 14 hodin • Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One • Žánr: Akční RPG / Hack & Slash • Cena: 39,99 € (Standard Edition) • Kopie hry: Poskytnuto vydavatelstvím

Co je vlastně Diablo 4: Lord of Hatred?

Jako někdo, kdo v Sanctuary tráví čas od prvního dne a sérii Diablo sleduje roky, jsem k tomuto rozšíření přistupoval s velkým očekáváním i mírnou skepsí. Předchozí expanze Vessel of Hatred sice nebyla špatná, ale zanechala v ústech pachuť nedokončeného díla, a to jak v rámci děje, tak v oblasti endgame obsahu. Lord of Hatred však přichází jako spasitel, který má za úkol uzavřít dramatický oblouk Age of Hatred a nabídnout hráčům ten pravý „capstone“ zážitek, který si základní hra zasloužila.

Tento datadisk není jen o nové mapě a příběhu. Blizzard tentokrát vsadil na nostalgii i inovaci zároveň. Do hry se vrací legendární Horadric Cube z druhého dílu, přibývají dvě zcela nová povolání – Paladin a Warlock – a herní systémy procházejí největší revizí od vydání hry. Je to ambiciózní balíček, který se snaží organicky včlenit do světa Diabla 4 a vytvořit tak komplexní celek, který uspokojí i ty nejnáročnější veterány žánru.

Příběh a atmosféra

Cesta do nové oblasti začíná velmi intenzivně. Ještě než vaše nohy spočinou na pevné zemi, musíte odrážet útoky na loď, kterou se blížíte k ostrovům Skovos, jež jsou pod vlivem Mephistovy korupce. Jakmile však zakotvíte v přístavním městě Temis, otevře se před vámi svět, který v Diablu nemá obdoby. Architektura inspirovaná Středomořím působí svěže a na rozdíl od džunglí v Nahantu, které mi přišly vizuálně monotónní, nabízí Skovos neuvěřitelnou diverzitu.

Prozkoumávání jednotlivých ostrovů je radost. Každý má unikátní tvář – od sluncem zalitých pobřeží přes husté hvozdy a zamlžené vrcholky hor až po nebezpečné aktivní vulkány. I když je rozloha o něco menší než v případě Nahantu, díky hustotě detailů a unikátní atmosféře působí Skovos jako zcela samostatný, tajemný svět odříznutý od zbytku Sanctuary. Skvělou kulisu dotváří mrazivý hudební doprovod a zástupy nových, děsivých nepřátel.

Příběhová kampaň je napsána na tělo fanouškům. Zatímco minulé rozšíření spíše jen nahazovalo udičky, Lord of Hatred se nebojí dohrát rozestavěnou partii do konce. Sázky jsou vyšší, tempo zběsilejší a vyprávění má mnohem větší tah na branku. Musím však varovat, že některé narativní volby a příběhové zvraty mohou vyvolat bouřlivé diskuze, protože v určitých ohledech revidují to, co jsme považovali za dané z Vessel of Hatred. Za mě osobně jde však o skvěle vygradované finále.

Hratelnost a mechaniky

Absolutní hvězdou expanze je bezpochyby Warlock. Ačkoliv je Paladin skvělým doplňkem, Warlock mě naprosto pohltil. Testoval jsem build zaměřený na Legion Shard a démonologii, což ze hry udělalo ten nejlepší zážitek za vyvolávače, jaký jsem v Diablu zažil. Kombinace základní dovednosti Command Fallen a jádrového kouzla Bombardment vám umožní doslova zasypávat nepřátele explodujícími démony. Pocit, když pomocí Ultimate dovednosti vyvoláte Fiend of Abaddon a ten obřím mečem vymetá hordy nepřátel, je prostě k nezaplacení.

Zásadní proměnou prošel také Skill Tree. Blizzard se zbavil tradičních pasivních uzlů a nahradil je modifikátory, které přímo mění funkčnost aktivních schopností. Každý skill má nyní dvě volby, které fungují jako upgrady, a finální uzel, jenž může změnit i samotný typ dovednosti. To otevírá neuvěřitelné možnosti pro synergii s Unikátními předměty. Je to sice změna, na kterou si budeme muset chvíli zvykat, ale pro diverzitu buildů a teoritizování o nejlepších kombinacích je to krok správným směrem.

Dalším mechanickým pilířem jsou Talisman a Charm mechaniky. Ty efektivně nahrazují chybějící pasivy – do Talismanu vkládáte talismany s pasivními bonusy, a pokud poskládáte setové kombinace (Set Charms), získáte mocné bonusy specifické pro danou třídu. To vše doplňuje návrat Horadric Cube, který je totálním „game-changerem“. Možnost re-rollovat afixy nebo transmutovat běžné předměty na Unikáty konečně řeší věčný problém s nadbytkem zbytečného lootu. Mimochodem, přibyl i Loot Filter, na který komunita čekala věčnost.

Závěrečný verdikt

Diablo 4: Lord of Hatred je přesně tím rozšířením, které hra potřebovala, aby se vymanila ze stínu svých vlastních nedostatků. Blizzardu se podařilo skloubit nostalgické prvky, jako je Horadric Cube, s moderními a odvážnými inovacemi v podobě přepracovaného stromu dovedností. Nová oblast Skovos je vizuálním skvostem, který svou variabilitou zastiňuje předchozí regiony, a hratelnost za Warlocka je natolik návyková, že se k jiným třídám budete vracet jen stěží.

I když některé prvky endgame obsahu, jako je Echoing Hatred, mohou působit trochu jako recyklát, celkový balíček funkcí – včetně nového systému War Plans a obtížnosti Torment 12 – nabízí stovky hodin zábavy. Příjemným překvapením je i přidání rybaření, které funguje jako skvělý relax mezi masakrováním démonů. Pokud jste fanoušky Diabla, Lord of Hatred je povinností. Je to sebevědomé, hluboké a nesmírně zábavné zakončení jedné velké kapitoly.

FAQ

Q: Musím mít odehrané Vessel of Hatred, abych mohl hrát Lord of Hatred?
A: Ano, Lord of Hatred přímo navazuje na události Vessel of Hatred a pro hraní je vyžadována základní hra i předchozí expanze.

Q: Jaký je maximální level v této expanzi?
A: S příchodem Lord of Hatred došlo ke zvýšení level capu a celkovému přepracování systému úrovní v rámci free aktualizace.

Q: Jsou v expanzi přítomny setové předměty (Set Items)?
A: Klasické sety z Diabla 3 zde nenajdete, ale systém Set Charms v Talismanu funguje jako jejich moderní a flexibilnější náhrada.

Q: Jak funguje nový systém rybaření?
A: Rybaření odemknete pomocí speciálního úkolu. Slouží k získávání surovin a sběratelských ryb, které můžete najít napříč celým Skovosem.

Q: Je Warlock silnější než Necromancer?
A: Warlock nabízí jiný styl „summoner“ hratelnosti. Zatímco Necro spoléhá na armádu kostlivců, Warlock využívá agresivnější démony a ničivá plošná kouzla.

Hodnocení
9/10

Diablo 4

Vývojář: Blizzard
Platformy: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
Datum vydání: 05.06.2023
Steam Deck: Yes
Vydavatel: Blizzard
ESRB: Mature 17+ / Blood and Gore, Intense Violence, Language, In-Game Purchases, Users Interact
Engine: Proprietary Engine

Hodnocení čtenářů

Zatím bez hodnocení
Ohodnoťte tento obsah:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna.