Kromlech Recenze – Keltské dark fantasy

Daniel Haša
magicstark
Bývalý profesionální esportový hráč, nyní SEO specialista, streamer, influencer a zakladetel společnosti Gamers Together s.r.o. Miluje deskové hry, žánr RPG a MMORPG.

Kromlech je ambiciózní a nekompromisní návrat ke kořenům hard-core RPG, který i přes technické nedostatky v Early Accessu definuje nová pravidla žánru skrze revoluční soubojový systém a dynamický svět.

Plusy
Unikátní a neokoukané keltské prostředí doby železné.
Revoluční a takticky hluboký soubojový systém RTL.
Komplexní RPG progrese zahrnující válečné barvy a epitety.
Silná atmosféra připomínající legendární tituly jako Gothic.
Mínusy
Výrazné problémy s optimalizací na kartách s 8 GB VRAM.
Brutální obtížnost v úvodu, která může odradit casual hráče.
Aktuální asymetrie a nevyváženost systému blokování.
Dlouhé nahrávací časy po smrti postavy.

Hodnocení

9  /  10

Testováno na: PC (Steam Early Access) • Odehráno: 14 hodin • Žánr: Dark fantasy action-adventure RPG s rogue-lite prvky • Věkové omezení: PEGI 16 (odhadováno na základě tematiky a násilí) • Cena: 28,99 EUR (cca 730 Kč) • Kopie hry: Darováno studiem

Co je vlastně Kromlech?

Kromlech není jen další řadové RPG, které se snaží svést na vlně popularity Souls-like her. Jde o ambiciózní projekt ostravského studia Perun Creative, které si získalo renomé díky drsnému survivalu Hobo: Tough Life. Tentokrát se však autoři vydali do úplně jiných vod a do vývoje investovali přibližně 100 milionů korun z vlastních zdrojů, což je na české nezávislé poměry úctyhodná částka.

Hra vstoupila do režimu Steam Early Access 5. března 2026 a od prvního momentu dává jasně najevo, že její DNA tvoří inspirace klasikami z počátku tisíciletí. Pokud jste vyrůstali na hrách jako Gothic nebo Severance: Blade of Darkness, budete se zde cítit jako doma. Nejde však o pouhou nostalgii; Kromlech tyto základy rozšiřuje o moderní rogue-lite mechaniky a vlastní unikátní nápady, které hru posouvají do současnosti.

Důležité je zmínit, že studio Perun Creative funguje bez externího vydavatele, což jim dává absolutní kreativní svobodu. Tato nezávislost je v hratelnosti cítit – hra se nepodbízí mainstreamovému publiku a jde si svou vlastní, velmi trnitou cestou. Pro „tryhardery“, kteří hledají skutečnou výzvu a hloubku, je to zpráva, na kterou dlouho čekali.


Příběh a atmosféra

Zapomeňte na elfy, trpaslíky a další klišé spojená s Tolkienovým dědictvím. Kromlech vás zasadí do syrového prostředí inspirovaného keltskou kulturou doby železné, konkrétně obdobími La Tène a Hallstatt. Tato volba settingu je ve videoherním světě naprosto unikátní a dodává hře neopakovatelný vizuální i atmosférický ráz, který se pohybuje někde na pomezí Barbara Conana a špinavé gotiky.

V roli osamělého dobrodruha jménem Cronach se vydáváte do země Gwern, která prožívá své poslední dny. Svět kolem vás je prosycen syrovou energií, kde ocel má svou váhu a magie je nepředvídatelná a zrádná. Hlavní hrdina přitom není žádný morální spasitel; je to postava, jejíž charakter je definován tím, jakým způsobem ovlivňuje hroutící se svět kolem sebe.

Atmosféra je budována skrze ručně skládané prostředí, které se vyznačuje vysokou mírou reaktivity. Každý kout země Gwern vypráví svůj vlastní příběh o úpadku a přežívání. Právě tato „špinavá“ a nekompromisní prezentace světa je jedním z největších lákadel, které vás u monitoru udrží i v momentech, kdy vás hra bude svou obtížností trestat.


Hratelnost a mechaniky

Srdcem celé hry je inovativní soubojový systém RTL (Right – Torso – Left). Zapomeňte na bezhlavé klikání; zde musíte aktivně sledovat, kterou část těla má nepřítel opancéřovanou a kde jsou jeho slabá místa. Každý střet je taktickou hádankou, kde musíte precizně volit směr útoku, abyste prorazili obranu. Pro hráče uvyklé na precizní souboje z Gothic 1 je to návrat k funkčnímu hardcore designu.

Dalším pilířem je fascinující Crisis System. V pravidelných intervalech ve světě vznikají krize – zásadní události, které mění podobu krajiny. Pokud je včas nevyřešíte, zanechají na světě trvalé následky v podobě World Scars, které trvale zvyšují nebezpečnost budoucích výprav. Tento systém vytváří neustálý tlak a nutí vás k těžkým rozhodnutím, zda se pokusit zachránit vše, nebo se soustředit jen na to nejpodstatnější.

RPG progrese je překvapivě hluboká a nabízí mnohem víc než jen zvyšování statistik. Postavu si upravujete pomocí válečných barev, vpisováním rytin moci do vybavení nebo získáváním epitet. Právě epitety jsou skvělou mechanikou – jde o hrdinská jména získávaná za vaše činy, která nejsou jen kosmetická, ale reálně mění vaše renomé a reakce světa, podobně jako v kultovním Morrowindu.


Závěrečný verdikt

Hodnotit hru v Early Accessu je vždy ošemetné, ale v případě Kromlechu je můj verdikt 9/10 jasným signálem, že fundamenty této hry jsou postaveny neuvěřitelně pevně. Nehodnotím aktuální technický stav, který má své mouchy v podobě propadů FPS na kartách s 8 GB VRAM nebo občasného nespravedlivého balancingu. Hodnotím designovou vizi, která je odvážná a v mnoha ohledech revoluční.

Perun Creative vytvořili hru pro specifické publikum – pro ty, kteří se nebojí selhání a chtějí, aby jejich rozhodnutí měla ve světě skutečnou váhu. Pokud vývojáři během plánovaných 12 měsíců v předběžném přístupu doladí optimalizaci a vyladí křivku obtížnosti, budeme se v roce 2027 dívat na absolutní špičku žánru. Už nyní je ale Kromlech zážitkem, který by si žádný fanoušek temných RPG neměl nechat ujít.


FAQ

Q: Funguje Kromlech na grafických kartách s 8 GB VRAM?
A: Aktuálně ne zcela spolehlivě. Vývojáři potvrdili specifický bug pro tyto karty, který způsobuje náhlé propady FPS, ale na opravě se již pracuje.

Q: Je Kromlech typické Souls-like RPG?
A: Jen částečně. I když sdílí vysokou obtížnost a trestání za smrt, nabízí mnohem více RPG vrstev, jako je Crisis System, hluboká reaktivita světa a odlišný průtok hrou díky rogue-lite prvkům.

Q: Obsahuje hra českou lokalizaci?
A: Ano, české titulky jsou ve hře dostupné již od prvního dne vydání v Early Accessu.

Q: Jak dlouho potrvá fáze předběžného přístupu?
A: Studio Perun Creative plánuje, že hra zůstane v režimu Early Access přibližně 12 měsíců, během kterých bude doplňován obsah a laděny mechaniky.

Q: Proč je hodnocení tak vysoké, když jsou recenze na Steamu smíšené?
A: Hodnocení 9/10 odráží kvalitu herních mechanik a potenciál celého projektu. Smíšené recenze jsou způsobeny hlavně technickými problémy a počáteční obtížností, což jsou věci, které autoři aktivně řeší.

Hodnocení
9/10

Kromlech

Vývojář: Perun Creative
Platformy: PC (Windows), SteamOS/Linux
Datum vydání: 05.03. 2026
Steam Deck: Podporováno (v rámci SteamOS/Linux)
Vydavatel: Perun Creative

Hodnocení čtenářů

Zatím bez hodnocení
Ohodnoťte tento obsah:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna.