Early Access Recenze: Jotunnslayer: Hordes of Hel od studia Grindstone

Daniel Haša
magicstark
Bývalý profesionální esportový hráč, nyní SEO specialista, streamer, influencer a zakladetel společnosti Gamers Together s.r.o. Miluje deskové hry, žánr RPG a MMORPG.

Jotunnslayer: Hordes of Hel je nově vydaná akční RPG, která se aktuálně nachází ve fázi Early Access. Titul pochází z dílny nezávislého studia Grindstone, jež se specializuje na temné fantasy zasazené do rozličných mytologických kulis. V tomto případě se tvůrci rozhodli zakotvit příběh v severské mytologii plné obrů (Jotunnů), nemrtvých monster a všudypřítomného mrazu.

Plusy
Návykové „ještě jeden run“ tempo a jasná motivace zlepšovat buildy.
Pěkné téma (Norse) + božská požehnání jako zábavný progres.
Dobře funguje jako rychlá akční hra na odreagování.
Bossové a eskalace vln umí vygradovat napětí.
Mínusy
Žánr umí být repetitivní, pokud tě nechytne core loop.
Obsah/variace může časem docházet bez dalších aktualizací.
V pozdější fázi může obtížnost skokově „kousat“.

Hodnocení

9  /  10

Platformy: PC (Steam) • Cena: $14.99 (Steam) • Singleplayer • bez české lokalizace

Příběh a atmosféra

V kůži hrdiny, který byl vyvolen k boji proti náporu bohyně Hely, se ocitáte v zemi rozpolcené nekonečnou zimou a sužovanou útoky obřích bytostí. Studio Grindstone se v této hře snaží o kombinaci temné, až hororové nálady s tradičními vikingskými motivy. Hned od prvních kroků ve hře si všimnete chladné, mrazivé atmosféry a neustálého pocitu nebezpečí – jak z nepříznivých přírodních podmínek, tak z nestvůr, které mohou kdykoli vylézt zpoza poškozených palisád.

Silný důraz na severskou mytologii

Tvůrci si dali záležet na lore, který čerpá inspiraci přímo z původních ság a příběhů o Ragnaröku. V průběhu hry narazíte nejen na Jotunny a jejich nemilosrdné útoky, ale také na celou řadu dalších mytologických stvoření jako jsou trollové, draugrové nebo dokonce valkýry. Každé stvoření má své specifické chování a útočné vzorce, které musíte při soubojích bedlivě zkoumat.

Hratelnost a bojový systém

Jádrem Jotunnslayer: Hordes of Hel je akční soubojový systém obohacený o RPG prvky.

  • Dovednosti a progrese: S každou vyhranou bitvou získáváte zkušenostní body, které lze rozdělit do stromu schopností. Můžete se specializovat buď na čistě bojový styl, nebo rozvíjet magické runy a podpůrná kouzla.
  • Zbraně a výbava: Široký arzenál zahrnuje klasické vikingské meče, sekery i palcáty, včetně různých typů luků či dalších střelných zbraní. Zajímavostí jsou kouzelné relikvie, jež dokážou pozměnit průběh boje – například ledová runa, která dokáže zpomalit postup nepřítele.
  • Kooperativní režim: V Early Access verzi je již dostupná kooperace až pro čtyři hráče, což do hry přináší zcela nový rozměr. Díky synchronizaci útoků a schopností lze efektně sundat i ty nejnebezpečnější monstra.

Grafika a zvuk

Vizuální zpracování

Na první pohled zaujme působivé prostředí zmrzlého Midgardu, zasněžené vesnice a trosky dlouhých domů (tzv. longhouses). Zřícené sloupy pokryté sněhem vytváří pocit postapokalyptického severu a dobře doplňují temnou tematiku. Ačkoli je grafické provedení v některých místech ještě syrové (a je patrné, že hra potřebuje další optimalizaci), už nyní je zřejmý důraz na detail.

Zvuk a hudba

Hudební doprovod podtrhuje temnou atmosféru, často kombinuje pomalé chorály a disharmonické tóny, což skvěle ladí s motivy severské říše mrtvých. Zvukové efekty seků a dopadů úderů jsou uspokojivé a cítíte z nich surovou sílu vikingských zbraní. Drobné rezervy lze nalézt v dabingu vedlejších postav či drobných zvukových efektech, jež se občas opakují.

Co zatím chybí nebo potřebuje vylepšit

  • Stabilita a optimalizace: V některých momentech (obzvlášť v kooperaci) klesá snímková frekvence. Studio o problému ví a slibuje opravy v příštích updatech.
  • Různorodost misí: Hra je teprve v Early Access a prozatím se opakuje několik typů úkolů: vyčištění lokace, poražení minibosse či sběr run. Do budoucna by neškodilo přidat více scénářů a různorodější zadání.
  • Vyvážení obtížnosti: Některé pasáže jsou velmi jednoduché, zatímco při setkání s Jotunny může naopak dojít k frustrujícímu množství nevyhnutelných smrtí – vyvážení je tedy stále ve fázi ladění.

Závěrečné hodnocení Early Access verze

Jotunnslayer: Hordes of Hel má solidně našlápnuto stát se zajímavým akčním RPG zasazeným do chladného severského světa. Vizuální zpracování a příjemně temná atmosféra jsou už nyní velkým lákadlem. Dynamický bojový systém s možností kooperace přidává hře na zábavnosti, byť v současné verzi narazíte na viditelné nedodělky v oblasti optimalizace a vyvážení.

Pokud vám nevadí podílet se na formování hry a jste fanoušky syrového severského prostředí, Jotunnslayer: Hordes of Hel by neměl ujít vaší pozornosti. Studio Grindstone má před sebou ještě práci, ale už teď je zřejmé, že mají jasnou vizi, jak přinést nekompromisní a napínavou vikingskou hratelnost.

FAQ

Q: Co je to za žánr?
A: „Survivors-like“ horda akce – tisíce nepřátel, auto-útoky, ty řešíš pohyb, build a výběr upgradů.

Q: Je to spíš casual, nebo náročné?
A: Start je přístupný, ale postupně je to o optimalizaci buildů a rozhodování – špatná volba upgradů tě dožene na bossovi.

Q: Má to run-based progres?
A: Ano. Každý run tě posune (unlocky, meta-upgrady), takže i prohra má smysl.

Q: Pro koho to není?
A: Pokud tě nebaví opakování runů a „počítání“ synergií, může ti to přijít jako pořád to samé v jiném kabátu.

Hodnocení čtenářů

Zatím bez hodnocení
Ohodnoťte tento obsah:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna.