Recenze: Lords of the Fallen – Temnější a lepší než kdy dříve

29. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků
Když v roce 2014 vyšel původní Lords of the Fallen, působil jako jeden z prvních klonů Dark Souls, který se pokusil přinést něco vlastního. Ačkoliv hra od studia Deck13 Interactive nakonec nezaznamenala takový úspěch jako jiné soulslike tituly, získala si svou fanouškovskou základnu. Nyní, o téměř deset let později, se značka vrací v podobě kompletního rebootu. Studio Hexworks (dceřiná společnost CI Games) se rozhodlo pro odvážný krok - vytvořit hru, která si zachová ducha originálu, ale zároveň přinese moderní mechaniky a vizuální zpracování.

Recenze: Havenhold – Východní mystika v cyklickém MMO světě

28. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků

Čínské studio Wolfpack Games vstupuje na přeplněný trh MMORPG her se svým debutem Havenhold, který jsem měl možnost otestovat během uzavřené bety. Toto ambiciózní multiplayerové akční sandboxové MMO je zasazené do mýtického světa inspirovaného starověkým Východem. Jako hráč se ujímáš role bojového mnicha Taichu, který se snaží přežít v divoké krajině, budovat spojenectví a především soupeřit o přístup na posvátnou horu Kunlun.

Recenze: No More Room in Hell 2 – Nekompromisní zombie extraction

27. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků

No More Room in Hell 2 je drsný kooperativní survival-horor, který staví na úspěchu svého předchůdce a posouvá ho na zcela novou úroveň díky Unreal Engine 5. Strávil jsem s touto hrou přes 30 hodin a můžu říct, že nabízí jeden z nejintenzivnějších kooperativních zážitků, jaké jsem kdy hrál. Až osm hráčů se může spojit v boji proti nemrtvým, přičemž každá kampaň je díky procedurálnímu generování trochu jiná.

Recenze: Tidal Shock – Podvodní aréna s potenciálem, ale prázdnými servery

26. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků

Tidal Shock: Off the Hook je unikátní free-to-play arénová střílečka, která tě zavede do neprozkoumaných hlubin oceánu. Po téměř pěti letech v early access (od května 2020) konečně v dubnu 2025 vyšla plná verze 1.0. Nabízí rychlé zápasy pro 2-12 hráčů, 360° pohyb ve vodním prostředí a možnost "jezdit" na torpédech. Hlavním cílem je sbírat energii a vkládat ji do pohyblivého reaktoru - jeho aktivace (tzv. tidal shock) vyřadí nepřátele ze hry a ukončí kolo.

Recenze: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Nostalgie v novém kabátě

25. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků

Když jsem před 19 lety poprvé vystoupil z kanálů Imperiálního vězení, byl jsem naprosto ohromen tím, co jsem viděl. Teď, po téměř dvou dekádách, mám podobný pocit – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se vrací v plné parádě, kompletně přebudovaný v Unreal Engine 5. Otázka zní: stačí nový grafický kabát a pár vylepšení na to, aby hra oslovila jak veterány, tak nové hráče?

Recenze: RuneScape: Dragonwilds – Když legenda objevuje nové teritorium

17. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků

Po více než dvou desetiletích existence série RuneScape se studio Jagex rozhodlo vstoupit na neprobádané území survival žánru. RuneScape: Dragonwilds přináší ikonické prvky oblíbeného MMORPG do zbrusu nového kontextu a výsledek je překvapivě osvěžující. Tato recenze pokrývá aktuální stav hry v Early Access, který jsem měl možnost důkladně otestovat.

Recenze herního monitoru MISURA 25″ – 260Hz

8. 4. 2025 | magicstark | 0 lajků
Díky partnerskému dubnového Giveawayi, který právě frčí na mém streamu, jsem měl exkluzivní možnost otestovat tenhle herní zázrak – MISURA 25" s neuvěřitelnou 260Hz frekvencí. Po dvou týdnech intenzivního testování napříč desítkama her můžu říct – tohle je bestie, která nabízí výkon a obraz, co budou relevantní ještě dlouho. Jestli hledáš monitor, který ti poskytne konkurenční výhodu dnes i v budoucích titulech, čti dál. Tohle je recenze, ke které se budeš vracet při každém upgradu svého setupu.